Angie revelou que a primeira versão jogável do jogo saiu em 2014, mas com um atraso de cinco meses, pois tudo que a Guerrilla tinha até o momento era uma demo de aproximadamente 50 minutos. Na E3 2015, o jogo foi finalmente anunciado ao público e por mais que os fãs e a imprensa tenham gostado do que viram, os playstesters consideravam o jogo muito longo e chato. Foi a partir desta análise que o estúdio observou que havia criado um mapa muito grande e que não faria sentido algum ter algo tão vasto sem um foco principal. Por sorte, os desenvolvedores conseguiram arrumar tudo antes do lançamento em 2017.
Fonte: Control Online
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