"Depois de Knack 1 recebemos muito feedback. Passamos muito tempo lendo tudo. Análises, fóruns, tweets, comentários e sessões do jogo. O que ficou claro é que a visão de Knack, enquanto jogo de ação, ficou com um leque de movimentos muito simples e não estava funcionando muito bem neste novo mundo. Em Knack 2 decidimos criar um leque de movimentos mais profundos, temos mais plataformas, mais combates, quebra-cabeças e também movimentos."O diretor também revelou que no início do desenvolvimento da sequência, a equipe já pensou em diversas melhorias e funcionalidades para o novo jogo, pois já tinham o molde original.
"Em Knack 2 também investimos muito tempo no modo cooperativo, que só foi adicionado no final do desenvolvimento do primeiro jogo. Neste novo jogo, o modo esteve presente desde o início e construímos tecnologias para suportar melhor a jogatina."Knack 2 será lançado em 05 de setembro e é exclusivo do PlayStation 4.
Fonte: Eurogamer Portugal
Comentários