A história do jogo vai girar em torno de Anna, que acorda no meio da floresta sem nenhuma memória. As ações e escolhas dos jogadores irão influenciar a história e o próprio desenvolvimento da personagem principal. Assim como em Heavy Rain, os jogadores terão que tomar decisões difíceis e assumir responsabilidade pelas consequências.
Em aspectos de jogabilidade, Without Memory vai fazer uso do touch pad do DualShock 4 nos eventos quick-time, que os desenvolvedores garantem que serão diferentes de todos que já vimos até agora.
Até o momento, a Dinosaurum Games só divulgou arte conceitual do jogo, mas afirmou que cenas retiradas do próprio jogo serão reveladas no futuro próximo.
Without Memory será um exclusivo do PlayStation 4 e tem data de lançamento aproximada para o 2º trimestre de 2016.
Abaixo estão algumas artes conceituais do jogo. Será que o título vai fazer jus às suas influências?
Fonte: Polygon e Without Memory
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