Hohokum começou a ser elaborado em 2008, mais como um projeto alternativo. Não existia uma mecânica definida, apenas uma sensação de que o projeto passava tranquilidade e ajudava a relaxar.
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Trata-se realmente de um jogo sobre a liberdade, sobre relaxar e aproveitar a experiência e a arte. Seja controlando Long Mover, o personagem principal, para desenhar formas específicas no céu, ou passar por círculos espalhados pelo mundo, os jogadores poderão vagar livremente por todas as áreas do jogo e desbravar as inusitadas criaturas de Hohokum.
Confira o vídeo que os desenvolvedores liberaram hoje sobre o design do jogo:
Fonte: PlayStation Blog
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