- (Single player) O capuz de Connor voltará ao normal ao final do jogo (mas continuará para baixo quando você estiver na Fazenda Davenport);
- (Single player) A dificuldade em algumas perseguições será diminuída;
- (Single player) Várias correções visuais;
- (Single player) Pontos de renascimento foram fixados para evitar a dessincronização quando uma memória é reiniciada;
- (Single player) Foram feitas várias correções qaunto à ocorrência de glitches que atrapalhavam o nosso progresso em alguma missão;
- (Multiplayer) Correções quanto ao ranking;
- (Multiplayer) Agora é possível mirar nos seus alvos quando você for imobilizado por eles;
- (Multiplayer) Quando uma partida acabar em empate, ambos os times receberão o mesmo mérito, e não mais um sendo vencedor e o outro perdedor.
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Castlevania Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood (PS4) - Guia de Troféus
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