O criador de Twisted Metal, David Jaffe, disse em entrevista ao Eurogamer que prefere que o título não tenha o Online Pass que a Sony vem implementando em seus últimos jogos. D. Jaffe adicionou que prefere ganhar público e a confiança do mesmo, mas concluiu dizendo que essa decisão de Twisted Metal ter ou não o sistema de Online Pass não cabe a ele, e sim a Sony. Para quem está por fora, o Online Pass é um código que garante acesso ao multiplayer de determinado jogo e que vem acompanhado do mesmo na hora da compra.
Caso, por exemplo, você empreste esse jogo com Online Pass à um amigo, ele deverá comprar outro na PSN por 10 dólares para poder jogar o multiplayer com você - ou seja, esse código pode ser usado somente uma vez.
Twisted Metal, título de PS3 que já fora adiado anteriormente, promete chegar às lojas em fevereiro de 2012.
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