Patapon é um jogo de ritmo e estratégia, onde você é uma divindade adorada por uma tribo. Seu dever é guiar um exército - em batalhas, caçadas ou expedições. Porém, a comunicação entre deuses e mortais nunca é simples. Para controlar a tribo e seus guerreiros, é preciso mandar ordens através da batida dos seus tambores divinos. Continue lendo para saber mais sobre o instrumento que une o Todo-Poderoso e a tribo dos Patapon.
Hatapon - o escolhido
Hatapon é um integrante único do exército: ele não possui habilidades de ataque ou de defesa. Entretanto, ele é a pessoa mais importante no campo de batalha. Além de carregar o estandarte dos Patapons, ele retransmite a batida dos tambores divinos para o restante dos soldados. Só assim os Patapons sabem quando avançar, atacar ou se defender.
Existem quatro tambores que estão à disposição do jogador, todas com a sua própria batida única. Para controlar o exército, é preciso conjugar as batidas para formar músicas - cada uma delas representando um comando diferente.
O tambor dos Bravos
Também conhecido como o tambor “Pon”, este é o primeiro que o jogador receber no início do jogo. Pode-se dizer que é o mais importante, uma vez que é necessário em praticamente todos os comandos. Apenas uma ou duas músicas não contam com a batida “pon”.
A sua cor é azul e o botão utilizado para chamar este som é o círculo. O seu tamanho é relativamente maior do que o dos outros tambores. O jogador recebe o tambor Pon logo de saída, quando se compromete a assumir o cargo de Todo-Poderoso dos Patapons. A partir da batida, o Hatapon fica sabendo que a entidade está de volta e pronta para liderar o exército da tribo. A principal função da batida Pon é ativar o comando de ataque - o clássico “Pon-Pon-Pata-Pon”.
Este comando é conhecido como a “Ária do ataque”, e ordena os guerreiros a atacar o alvo mais próximo. Porém, cada tipo de Patapon possui um ataque próprio - alguns atacam a longa distância, enquanto outros só atacam de perto. Cabe ao jogador tirar o máximo proveito desse conhecimento para acertar um inimigo desavisado, ou atacar com toda a força um adversário que esteja avançando em sua direção.
- The patata plain secret
- March of Mobility
- Aria of Attack
- Lament of Defense
- Requiem of Retreat
- Hold-Tight Hoe-Down
- Ballad of 1999
- Leisurely Lullaby
O tambor da Força
Este tambor vermelho, quando ativado pelo botão quadrado, emite o som “Pata”. O jogador também recebe este instrumento cedo, através do Hatapon. A história do jogo diz que o som de “Pata” torna os guerreiros destemidos, fazendo com que eles marchem sempre em frente, sem medo. De fato, uma das principais músicas deste tambor é a que faz com que o exército ande - conhecida pela batida “Pata-Pata-Pata-Pon”.
- March of Mobility
- Aria of Attack
- Lament of Defense
- Requiem of Retreat
- Ballad of 1999
- Leisurely Lullaby
- Step Back Strut
O tambor da Sabedoria
Diferente dos anteriores, este tambor mais parece um pequeno pandeiro. Ele é verde, e é ativado através do botão triângulo emitindo o som “Chaka”. Outra questão que o diferencia é que ele não estava em posse do Hatapon. É preciso tirá-lo de um chefão, fazendo com que este seja o terceiro instrumento recebido pelo jogador. Sua principal função é ativar a defesa dos guerreiros, de forma a que eles se protejam de ataques devastadores, através da música “Chaka-Chaka-Pata-Pon”.
Com este comando, os Patapons se reúnem em volta do Hatapon para protegerem-se. Os guerreiros que tiverem escudos irão se esconder atrás deles, prevenindo ataques e aumentando o poder de defesa do exército. Alguns Patapons ainda irão atacar, mas o alvo será os inimigos que estiverem mais perto, para evitar que o exército adversário avance ainda mais.
- Patata plain secret
- Lament of Defense
- Hold-Tight Hoe-Down
- Melody with a Bounce
- Ballad of 1999
- Step Back Strut
O tambor dos Milagres
O último dos tambores recebidos, este instrumento também precisa ser encontrado ou retirado de um chefão. Sua cor é o amarelo, seu botão é o X e o seu som é o “Don”. É o único tambor que possui uma música inteira dedicada apenas à sua batida - a “Invocação dos Milagres”. Ao tocar esta canção, é lançado um minigame que permite que um milagre aconteça. Quanto mais notas forem acertadas durante o minigame, mais tempo durará o efeito. A maioria do milagres estão relacionados com alterações climáticas da fase. Para ativar o comando, a música é o “Don DoDon DoDon”.
Músicas em que está presente:
- Miracle summoning
- Melody with a Bounce
- Ballad of 1999
Patapon é muito divertido, além de ser lindo. Joguei rapidamente e não sabia a história, é muito engraçadinha hahha
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