Em uma pequena entrevista ao site IGN, a desenvolvedora Team Ninja explica porque os famosos desmembramentos e decapitações de Ninja Gaiden 3: Razor Edge foram excluídas. Detalhe, que este título é o primeiro após a saída de Tomonobu Itagaki, o criador da série.
Segundo o Team Ninja, decapitar inimigos e cortar braços e pernas fora, já não faz mais sentido algum. A desenvolvedora quer que os jogadores tenham uma experiência de, realmente, sentirem suas espadas entrando nos corpos, quebrando ossos e atravessando carne, mas, toda essa realidade pode parecer estranha com o fato de que na vida real cabeças e braços seriam cortados fora.
Agora, jogador, será que uma decisão como esta poderá afetar na identidade do game? E mais, o fato de quererem que o jogador tenha a sensação de cortar carne com sua espada não soa incoerente ou, até mesmo, irreal com a realidade que eles querem aplicar no jogo?
Via IGN
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